Real Riders, el juego español de las bicis

26 / 01 / 2015 Celia Lorente
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Tres emprendedores madrileños han conseguido sin apenas ayuda crear un videojuego para móviles que se descarga en 177 países.

Adrián Galanda, 24 años, y Felipe Catena Gómez, 23, se conocieron estudiando en la escuela de 3D y a la semana ya empezaron a barajar la idea de crear juntos un videojuego. A ellos se unió más tarde Iñaki, el tío de Felipe, un programador con amplia experiencia laboral, que les ha ayudado a que su proyecto se haga realidad.

Con más ilusión y romanticismo que otros medios han puesto en marcha la empresa TactilArts y creado Real Riders, un simulador de bicicletas de descenso de descarga gratuita para teléfonos móviles. Iñaki se encarga de la parte de programación, Adrián, de los escenarios, las ciudades, el bosque... y Felipe del resto, la bici y la física. “A mí me gustan mucho las bicis, es algo que está muy de moda. Hay montones de juegos de motos o de coches con mucha variedad, pero de bicis hay pocos, es un sector que no está muy explotado”, cuenta Felipe. Sin apenas financiación, ni campañas de publicidad o marketing, tan solo con el boca a boca, han conseguido hasta ahora 65.000 descargas desde que lanzaron el juego el pasado 28 de octubre. Aunque reconocen que el boca a boca no es suficiente. “Apple Store tiene unos rankings de los juegos gratuitos más descargados   y para nosotros es muy importante tener estos picos de descargas y aparecer junto a otros videojuegos emblemáticos”, explican.

Buenos gráficos.

Un trabajo en el que la animación y los movimientos están realmente conseguidos. “Lo mejor es que podemos seguir mejorando, vamos a poner multijugador, tienda de bicis y editor de mapas, para que la gente elija sus propios escenarios y pueda jugar con los amigos”, explican. Otros puntos fuertes de Real Riders son los gráficos, las físicas de las bicicletas y el equilibrio entre realismo y simulación: “Sientes la bici y tienes movimientos muy reales pero a su vez se controla bastante bien, se maneja con facilidad y funciona en muchos dispositivos”.

Los ambientes son mapas modulares, como piezas que se van encajando unas con otras, y los circuitos tienen nombres de barrios muy conocidos como El Carmel, Hortaleza o Chamberí, pero también hay descenso por montaña o paisajes más exóticos como Downhill Paradise o Sunset Hills. “Están muy conseguidas las físicas o el movimiento de las bicis, la gente nos dice: ‘Se nota que lo ha hecho un bicicletero”. Aunque ninguno de los  tres –dicen– se ha atrevido a tirarse de una montaña como en el juego.

A pesar de que Real Riders ya se juega  en 177 países, de momento tanto esfuerzo no ha dado resultados económicos. Aunque esperan afianzarse y empezar a recoger sus frutos en este competitivo mercado. “De aquí al verano queremos sacar actualizaciones que la gente pueda pagar, ya estamos en contacto con sponsors de marcas de bicicletas, de ropa deportiva o energética. Y llevar todo esto a Android”. También tienen en mente otro gran proyecto que llevan tiempo estudiando y les ha contactado un productor de cine que quiere entrar en el mundo de los videojuegos, “una opción que también estamos valorando”. Adrián y Felipe, siendo tan jóvenes, han realizado un gran esfuerzo y algunos sacrificios, como salir menos por las noches, para dedicarle horas y horas a su proyecto.

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